© Vincenzo Rizza
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Se la vision di Isendu era quella di entrare nel mercato nel più breve tempo possibile come il software di nuova generazione per la gestione delle spedizioni allora è stato chiaro che non avevamo bisogno di fuochi d'artificio ma dovevamo invece puntare sulla semplicità.
Per la progettazione del prodotto ho stabilito i due obiettivi imprescindibili:
Ho quindi definito fin da subito un design system e usato una libreria di UI completa come Ant.Design.
Il design system aveva come primo obiettivo quello di limitare la quantità di componenti presenti sapendo che l'app avrebbe subito svariate modifiche in base ai feedback degli utenti successivi al lancio dell'MVP.
Il secondo obiettivo era quello di abituare il team tecnico ad un linguaggio visivo che non dovesse sempre essere riprogettato da zero da parte del team di design.
- Mi passi il mockup?
- No.